生存体系教程

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影响生成的所有因素:温度值湿度值刷新方块海岸线距离刷新频率高度光线玩家相对距离生物数量限制基础刷新(自然刷新)大部分玩家关心的问题:夜晚刷新洞穴刷新(封闭空间)

影响生成的所有因素:

温度值自然生成的条件,部分动物不受影响,主要影响不同环境生成的动物

湿度值自然生成的条件,部分动物不受影响,主要影响不同环境生成的动物

刷新方块刷新动物的方块,动物的种类和生成的必须条件

海岸线距离距离海岸线多少格(米)生成,主要影响海鱼和淡水鱼的生成条件

刷新频率当区域现有动物数量满足时每60秒或探索区块刷新一次,必须触发条件因为游戏的世界刷新频率是60秒,如结冰(主角飞到Y169(2.1)及以上会触发快速结冰,无视该机制)

高度在一定高度范围才会生成,仅影响少部分动物生成

光线光线分为两种,一种是晚上的光线强度,一种是区域的光线强度,主要负责夜晚食肉动物的高频生成

玩家相对距离约3-4个区块(48-64米),当动物超出这个范围,则会小消失储存进存档,重新进入这个范围,有机会生成新的动物或原先存在的动物重新生成(受伤的动物会恢复满血)需要注意这个距离不受视距影响

生物数量限制一个区域的实体上限是35个(包括玩家和船),达到此数量不能砸蛋,但通常,生物数量达到10以上,就很难触发自然刷新了,这是一个地方待久了没有牛之类刷新的原因之一。

动物的刷新主要有3种机制:

基础刷新(自然刷新)当区域现有动物数量满足时每60秒或玩家探索区块时刷新一次,会随机生成一些动物,包括鸟类,各种陆生动物,鱼类。需要注意的是,除了狼人任何动物都会自然刷新,食肉动物并不只是在晚上生成。主要受温湿度和地下的方块影响方块条件通常有:泥土,草方块(带草的泥土),花岗岩(石山),沙子(沙漠的大部分动物在此上生成),橡树叶(野鸭)

大部分玩家关心的问题:一个地方待久了不刷新牛等:通常在玩家探索新的区块时更容易刷新陆生动物,因此,如果植物没有陆生动物了,那么你可以去探索新的区域,游戏中还有刷死动物的机制,过段时间回到住所还可以刷新,这是一种常用的办法,还有另一种方式就是地下没有矿洞,清理光所见的所有动物,重新探索这片区域,不推荐。

夜晚刷新主要受光线强度影响,在每个0.5天后,世界光线强度降至最低,这时,地上方块符合且光线条件差则会生成动物(原版设定的都是食肉动物)常见的食肉动物则生成在光线低于8的环境中。鬣狗,灰狼,郊狼,熊,狮子等。也就是说房间里光线好就不容易刷新食肉动物(但也有可能自然刷新狼狮子等),有地毯半砖什么的当然就更好了如果玩家击杀了这些动物,周围的数量减少,则会在下一次世界刷新时重新刷新补充(每60秒)这是快速升级可以利用的机制。

洞穴刷新(封闭空间)在矿洞等地方会刷新一些食肉动物,所以,有时会出现一些与当前环境不符的动物,该机制影响较小

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